Klinisch onderwijs gebaseerd op simulatie

De activiteiten en programma’s die bedoeld zijn om studenten de mogelijkheid te bieden om hun klinische en besluitvormingsvaardigheden te oefenen aan de hand van verschillende concrete situationele ervaringen. Hierbij kunnen serious games, virtuele 3D-technieken en “skills labs” worden ingezet.

Beroepen met deze vaardigheid

Optioneel voor

Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.