Animatiefilmmaker
In het Engels: Animator
Animators gebruiken software om animaties te creëren, die zijn snel samengesequencel om een illusie van beweging te creëren.
Animatiefilmmaker is ook bekend als animatrice, animator, CGI-animator, 2D-animatrice, 2D-animator, 3D-animator, CGI-animatrice, hoofdanimatrice, animatiefilmmaakster, hoofdanimator en 3D-animatrice
Welke kennis heeft een animatiefilmmaker nodig?
Een animatiefilmmaker bouwt voort op een aantal vaste kennisgebieden. Hieronder zie je welke onderwerpen daarbij horen.
Welke vaardigheden heeft een animatiefilmmaker nodig?
Een animatiefilmmaker zet de onderstaande vaardigheden dagelijks in. Samen bepalen ze waar dit beroep om draait.
-
Animaties ontwikkelen→
-
Bewegende beelden creëren→
-
Briefings volgen→
-
Geanimeerde verhaallijnen creëren→
-
Grafisch materiaal ontwerpen→
-
Mediabronnen bestuderen→
-
Multimedia-inhoud aanbieden→
-
Projecten binnen het budget afwerken→
-
Scenario analyseren→
-
Werkschema's volgen→
-
Zich aanpassen aan het type media→
Welke extra vaardigheden zijn een pluspunt voor een animatiefilmmaker?
Een animatiefilmmaker heeft deze vaardigheden niet per se nodig, maar ze zijn wel een pluspunt op de werkvloer.
-
2D-kunstwerken creëren→
-
3D-afbeeldingen maken→
-
3D-beeldvormingstechnieken toepassen→
-
3D-belichting→
-
3D-figuren optuigen→
-
3D-modellen creëren→
-
3d-omgevingen creëren→
-
Adobe Illustrator→
-
Adobe Photoshop→
-
Augmented reality→
-
Behoeften van klanten identificeren→
-
Capture One→
-
Digital compositing→
-
Feedback geven→
-
Gepaste toestemmingen krijgen voor het gebruik van opgenomen audiovisuele voorbeelden→
-
GIMP (grafische bewerkingssoftware)→
-
Grafische 3D-computersoftware bedienen→
-
Grafische bewerkingssoftware→
-
Microsoft Visio→
-
Motion capture→
-
Omzetten in geanimeerde figuren→
-
Organische 3D-vormen animeren→
-
Originele tekeningen maken→
-
Overleggen met de regisseur van een productie→
-
Portfolio beheren→
-
Programmeurs helpen om een artistieke visie te definiëren→
-
Relaties tussen personages bestuderen→
-
Schetsen maken→
-
SketchBook Pro→
-
Synfig→
-
Wetgeving inzake auteursrecht→
Welke digitale vaardigheden heeft een animatiefilmmaker nodig?
De volgende digitale vaardigheden helpen een animatiefilmmaker om mee te komen in een steeds digitalere werkomgeving.
-
2D-kunstwerken creëren→
-
3D-afbeeldingen maken→
-
3D-beeldvormingstechnieken toepassen→
-
3D-belichting→
-
3D-figuren optuigen→
-
3D-modellen creëren→
-
3d-omgevingen creëren→
-
Adobe Illustrator→
-
Adobe Photoshop→
-
Animaties ontwikkelen→
-
Augmented reality→
-
Bewegende beelden creëren→
-
Capture One→
-
Computer graphics→
-
Computermateriaal→
-
Digital compositing→
-
Geanimeerde verhaallijnen creëren→
-
GIMP (grafische bewerkingssoftware)→
-
Grafische 3D-computersoftware bedienen→
-
Grafische bewerkingssoftware→
-
Grafisch ontwerp→
-
ICT-softwarespecificaties→
-
Microsoft Visio→
-
Motion capture→
-
Motion graphics→
-
Multimedia-inhoud aanbieden→
-
Multimediasystemen→
-
Omzetten in geanimeerde figuren→
-
Organische 3D-vormen animeren→
-
SketchBook Pro→
-
Synfig→
Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.