2D-patroon ontwerpen voor de 3D-visualisatie van schoeisel
Het 2D-patroon voorbereiden, de plaatsing van de elementen en de mogelijke types en eigenschappen van het gekozen schoeisel bepalen, voor visualisatie op de 3D-avatar, evenals de renderingtechnologieën om een realistisch kledingstuk te verkrijgen.
Beroepen met deze vaardigheid
Essentieel voor
Optioneel voor
Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.