Ontwikkelaar van kansspelen
In het Engels: Gambling Games Developer
Ontwikkelaars van kansspelen creëren, ontwikkelen en produceren inhoud voor loterij-, wed- en vergelijkbare kansspelen voor een groot publiek.
Ontwikkelaar van kansspelen is ook bekend als productontwikkelaar, ontwerper kans- en gokspelen, ontwerpster online-games, designer games en videospellen, designer online-games, gambling, betting, and lottery game developer, ontwerpster kans- en gokspelen, leveldesigner online-games, ontwerper online-games, medewerkster gokspelen, medewerker gokspelen, game-ontwikkelaar en ontwikkelaar games
Over welke kennis beschikt een ontwikkelaar van kansspelen?
Om als ontwikkelaar van kansspelen goed te functioneren is kennis van een aantal vakgebieden nodig. Die vind je hieronder.
-
CryEngine→
-
Frostbite (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Id Tech→
-
Juridische normen bij kansspelen→
-
Logica van spelers→
-
Source (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Spelregels→
-
Systemen voor het maken van digitale games→
-
Unity (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Unreal Engine→
Welke competenties horen bij een ontwikkelaar van kansspelen?
Om het werk goed te doen, beheerst een ontwikkelaar van kansspelen de vaardigheden hieronder.
-
Aanpassen aan veranderende situaties→
-
Concepten voor kansspelen bedenken→
-
Engine voor virtuele games ontwikkelen→
-
Ethische gedragscode voor kansspelen volgen→
-
Gamepsychologie toepassen→
-
Gespecialiseerde ontwerpsoftware gebruiken→
-
Kansspelen ontwikkelen→
-
Problemen bij kansspelen oplossen met behulp van digitale middelen→
-
Spellen bedienen→
Welke optionele vaardigheden onderscheiden een ontwikkelaar van kansspelen?
Handig om te hebben, maar geen must: deze extra’s maken een ontwikkelaar van kansspelen veelzijdiger.
-
Culturele verschillen respecteren→
-
Gamemaker Studio→
-
GameSalad→
-
Gegevensbescherming→
-
Havok Vision→
-
HeroEngine→
-
ICT-softwarespecificaties→
-
Incidenten tijdens spelsessies melden→
-
Informatie over sportcompetitie→
-
Multimediasystemen→
-
Project Anarchy→
-
Rage (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Reeds ontwikkelde game aanpassen aan de markt→
-
Shiva (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Spellen tonen→
Welke digitale kennis hoort bij een ontwikkelaar van kansspelen?
Digitale handigheid wordt ook voor een ontwikkelaar van kansspelen steeds belangrijker. Deze vaardigheden spelen daarbij een rol.
-
CryEngine→
-
Engine voor virtuele games ontwikkelen→
-
Frostbite (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Gamemaker Studio→
-
GameSalad→
-
Gegevensbescherming→
-
Gespecialiseerde ontwerpsoftware gebruiken→
-
Havok Vision→
-
HeroEngine→
-
ICT-softwarespecificaties→
-
Id Tech→
-
Multimediasystemen→
-
Problemen bij kansspelen oplossen met behulp van digitale middelen→
-
Project Anarchy→
-
Rage (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Shiva (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Source (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Systemen voor het maken van digitale games→
-
Unity (systemen voor het maken van digitale games)→
-
Unreal Engine→
Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.