Games tester
In het Engels: Digital Games Tester
Games testers beoordelen en testen verschillende genres van digitale games door ze te spelen om bugs en foutjes te vinden in de functionaliteit of graphics van een game. Zij kunnen beoordelen hoe aantrekkelijk en speelbaar games zijn. Zij kunnen games ook zelf debuggen.
Games tester is ook bekend als computerspelletjestester, video games tester en gamestester
Wat moet een games tester weten?
De volgende onderwerpen vormen de kennisbasis van een games tester en komen in het dagelijkse werk steeds terug.
Wat moet een games tester beheersen?
De volgende competenties horen bij het werk van een games tester en komen vrijwel elke dag aan bod.
Wat kan een games tester nog meer leren?
De onderstaande vaardigheden zijn optioneel. Wie ze beheerst, onderscheidt zich als games tester.
-
Animatieprincipes→
-
Bruikbaarheid van software meten→
-
Concepten voor digitale games creëren→
-
Flexibel projectbeheer→
-
Functies van videospellen demonstreren→
-
Geautomatiseerde softwaretests ontwikkelen→
-
Hulpmiddelen voor automatisering van ICT-tests→
-
Ict-codebeoordeling uitvoeren→
-
ICT-foutopsporing→
-
ICT-projectbeheermethodologieën→
-
ICT-testsuite ontwikkelen→
-
LDAP→
-
LINQ→
-
MDX→
-
Mens-computerinteractie→
-
N1QL→
-
Op processen gebaseerd beheer→
-
Programmeren in scripttaal→
-
Querytaal voor resource description framework→
-
Querytalen→
-
Sober projectbeheer→
-
Software-interactieontwerp→
-
Softwarehersteltesten uitvoeren→
-
Software voor het oplossen van softwarefouten→
-
SPARQL→
-
Speltestsoftware ontwikkelen→
-
Taakplanning beheren→
-
Verhaallijn voor een videospel opstellen→
-
XQuery→
Hoe digitaal vaardig moet een games tester zijn?
Een games tester heeft een aantal digitale skills nodig. Hieronder vind je welke dat zijn.
-
Animatieprincipes→
-
Bruikbaarheid van software meten→
-
Bruikbaarheid van toepassingen→
-
Concepten voor digitale games creëren→
-
Documentatie bieden voor softwaretests→
-
Flexibel projectbeheer→
-
Geautomatiseerde softwaretests ontwikkelen→
-
Genres van videospellen→
-
Hulpmiddelen voor automatisering van ICT-tests→
-
Ict-codebeoordeling uitvoeren→
-
ICT-foutopsporing→
-
ICT-projectbeheermethodologieën→
-
ICT-testsuite ontwikkelen→
-
LDAP→
-
LINQ→
-
MDX→
-
Mens-computerinteractie→
-
N1QL→
-
Op processen gebaseerd beheer→
-
Programmeren in scripttaal→
-
Querytaal voor resource description framework→
-
Querytalen→
-
Sober projectbeheer→
-
Software-interactieontwerp→
-
Softwareafwijkingen→
-
Softwarehersteltesten uitvoeren→
-
Softwareproblemen van klanten herhalen→
-
Softwaretestniveaus→
-
Softwaretests uitvoeren→
-
Software voor het oplossen van softwarefouten→
-
SPARQL→
-
Speltestsoftware ontwikkelen→
-
XQuery→
Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.