Lay-outtekenaar animatiefilms
In het Engels: Animation Layout Artist
Tekenaars van de animatie werken met de cameramensen en de regisseur om de beste 3D-filmpjes te coördineren en te creëren. Zij vertalen 2D-storefboards in 3D-beelden en zijn verantwoordelijk voor de camerahoeken, de frames en de verlichting van de animatie. Tekenaars voor animatie beslissen welke actie plaatsvindt in welke animatie plaatsvindt.
Lay-outtekenaar animatiefilms is ook bekend als lay-outtekenares animatiefilms
Welke kennis heeft een lay-outtekenaar animatiefilms nodig?
Een lay-outtekenaar animatiefilms bouwt voort op een aantal vaste kennisgebieden. Hieronder zie je welke onderwerpen daarbij horen.
Welke vaardigheden heeft een lay-outtekenaar animatiefilms nodig?
Een lay-outtekenaar animatiefilms zet de onderstaande vaardigheden dagelijks in. Samen bepalen ze waar dit beroep om draait.
-
Animatie-elementen opstellen→
-
Briefings volgen→
-
Digitale bewegende beelden bewerken→
-
Grafische 3D-computersoftware bedienen→
-
Input geven aan medewerkers om hun werk te sturen→
-
Mediabronnen bestuderen→
-
Overleggen met de regisseur van een productie→
-
Projecten binnen het budget afwerken→
-
Relaties tussen personages bestuderen→
-
Scenario analyseren→
-
Visuele kwaliteit van het decor verzekeren→
-
Werkschema's volgen→
-
Zich aanpassen aan het type media→
Welke extra vaardigheden zijn een pluspunt voor een lay-outtekenaar animatiefilms?
Een lay-outtekenaar animatiefilms heeft deze vaardigheden niet per se nodig, maar ze zijn wel een pluspunt op de werkvloer.
-
3D-beeldvormingstechnieken toepassen→
-
3D-figuren optuigen→
-
3D-modellen creëren→
-
Adobe Illustrator→
-
Adobe Photoshop→
-
Animaties ontwikkelen→
-
Augmented reality→
-
Bewegende beelden creëren→
-
Camera's bedienen→
-
Camera's opzetten→
-
Capture One→
-
Diafragma's voor camera's selecteren→
-
Digitalisering→
-
Geanimeerde verhaallijnen creëren→
-
Gepaste toestemmingen krijgen voor het gebruik van opgenomen audiovisuele voorbeelden→
-
GIMP (grafische bewerkingssoftware)→
-
Grafische bewerkingssoftware→
-
Grafisch materiaal ontwerpen→
-
Microsoft Visio→
-
Motion capture→
-
Multimedia-inhoud aanbieden→
-
Omzetten in geanimeerde figuren→
-
Organische 3D-vormen animeren→
-
Portfolio beheren→
-
SketchBook Pro→
-
Synfig→
Welke digitale vaardigheden heeft een lay-outtekenaar animatiefilms nodig?
De volgende digitale vaardigheden helpen een lay-outtekenaar animatiefilms om mee te komen in een steeds digitalere werkomgeving.
-
3D-beeldvormingstechnieken toepassen→
-
3D-belichting→
-
3D-figuren optuigen→
-
3D-modellen creëren→
-
Adobe Illustrator→
-
Adobe Photoshop→
-
Animaties ontwikkelen→
-
Augmented reality→
-
Bewegende beelden creëren→
-
Capture One→
-
Computer graphics→
-
Digitale bewegende beelden bewerken→
-
Digitale kunst→
-
Digitalisering→
-
Geanimeerde verhaallijnen creëren→
-
GIMP (grafische bewerkingssoftware)→
-
Grafische 3D-computersoftware bedienen→
-
Grafische bewerkingssoftware→
-
Grafisch ontwerp→
-
ICT-softwarespecificaties→
-
Microsoft Visio→
-
Motion capture→
-
Motion graphics→
-
Multimedia-inhoud aanbieden→
-
Multimediasystemen→
-
Omzetten in geanimeerde figuren→
-
Organische 3D-vormen animeren→
-
SketchBook Pro→
-
Synfig→
Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.