Digital media designer
In het Engels: Digital Media Designer
Ontwerpers van digitale media creëren en bewerken grafieken, animaties, geluid, tekst en video om te helpen bij de creatie van geïntegreerde multimediaproducten. Zij kunnen activiteiten uitvoeren die verband houden met het internet, sociale netwerken, augmented reality en virtual reality, maar de productie van muziek uitsluiten door middel van fysieke instrumenten en complexe software voor goede synthesesoftware. Ontwerpers van digitale media kunnen websites, mobiele applicaties en andere multimediaproducten programmeren en opzetten.
Digital media designer is ook bekend als multimediaontwerper, grafisch ontwerper digitale media en multimedia designer
Wat moet een digital media designer weten?
De volgende onderwerpen vormen de kennisbasis van een digital media designer en komen in het dagelijkse werk steeds terug.
-
Adobe creative suite→
-
Digitale media→
-
Digitale systemen→
-
Grafische bewerkingssoftware→
-
Hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie→
-
Interactieve media→
-
Publicatiestrategie→
-
Schrijf- en presentatiehulpsoftware→
-
Stijlbladtalen→
-
Taakalgoritmisatie→
-
Webgebaseerde samenwerkingsplatformen→
-
Webprogrammering→
-
Wetgeving inzake auteursrecht→
Wat moet een digital media designer beheersen?
De volgende competenties horen bij het werk van een digital media designer en komen vrijwel elke dag aan bod.
Wat kan een digital media designer nog meer leren?
De onderstaande vaardigheden zijn optioneel. Wie ze beheerst, onderscheidt zich als digital media designer.
-
3D-printproces→
-
ABAP→
-
Adobe Illustrator→
-
Adobe Photoshop→
-
AJAX→
-
Ansible→
-
Apache Maven→
-
APL→
-
ASP.NET→
-
Assembly (computerprogrammering)→
-
Audiobewerkingssoftware→
-
Augmented reality→
-
Bedrijfsbehoeften analyseren→
-
C#→
-
C++→
-
Capture One→
-
COBOL→
-
CoffeeScript→
-
Common Lisp→
-
Computerprogrammering→
-
CSS→
-
Digitalisering→
-
Erlang→
-
Foto's nemen→
-
GIMP (grafische bewerkingssoftware)→
-
Groovy→
-
Haskell→
-
ICT-softwarespecificaties→
-
Java (computerprogrammering)→
-
JavaScript→
-
Jenkins (hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie)→
-
JSSS→
-
Kwaliteitsbewaking uitvoeren op inhoud→
-
LESS→
-
Lisp→
-
Live presentaties geven→
-
MATLAB→
-
Mediabronnen bestuderen→
-
Microsoft Visio→
-
Microsoft Visual C++→
-
ML (computerprogrammering)→
-
Multimediasystemen→
-
Objective-C→
-
Onlinegegevensanalyses uitvoeren→
-
OpenEdge Advanced Business Language→
-
Opgenomen geluid bewerken→
-
Pascal (computerprogrammering)→
-
Perl→
-
PHP→
-
Presentatiesoftware gebruiken→
-
Probleemoplossing met ICT-instrumenten en hardware→
-
Prolog (computerprogrammering)→
-
Puppet (hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie)→
-
Python (computerprogrammering)→
-
R→
-
Resourceplanning uitvoeren→
-
Ruby (computerprogrammering)→
-
Salt (hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie)→
-
SAP R3→
-
Sass→
-
SAS taal→
-
Scala→
-
Scratch (computerprogrammering)→
-
SketchBook Pro→
-
Smalltalk (computerprogrammering)→
-
Software voor contentmanagementsystemen gebruiken→
-
STAF→
-
Swift (computerprogrammering)→
-
Synfig→
-
Technieken voor visuele presentatie→
-
Technische communicatievaardigheden toepassen→
-
Technische eisen vaststellen→
-
TypeScript→
-
VBScript→
-
Video's bewerken→
-
Visual Basic→
-
WebCMS→
-
WordPress→
-
Zakenrelaties aangaan→
Hoe digitaal vaardig moet een digital media designer zijn?
Een digital media designer heeft een aantal digitale skills nodig. Hieronder vind je welke dat zijn.
-
3D-printproces→
-
ABAP→
-
Adobe creative suite→
-
Adobe Illustrator→
-
Adobe Photoshop→
-
AJAX→
-
Ansible→
-
Apache Maven→
-
APL→
-
ASP.NET→
-
Assembly (computerprogrammering)→
-
Audiobewerkingssoftware→
-
Augmented reality→
-
Beeldbewerking uitvoeren→
-
C#→
-
C++→
-
Capture One→
-
COBOL→
-
CoffeeScript→
-
Common Lisp→
-
Computerprogrammering→
-
CSS→
-
Digitale inhoud ontwikkelen→
-
Digitale media→
-
Digitale systemen→
-
Digitalisering→
-
E-diensten gebruiken→
-
Erlang→
-
GIMP (grafische bewerkingssoftware)→
-
Grafische bewerkingssoftware→
-
Groovy→
-
Haskell→
-
Hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie→
-
ICT-softwarespecificaties→
-
Inhoud naar uitvoermedia integreren→
-
Interactieve media→
-
Java (computerprogrammering)→
-
JavaScript→
-
Jenkins (hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie)→
-
JSSS→
-
LESS→
-
Lisp→
-
MATLAB→
-
Microsoft Visio→
-
Microsoft Visual C++→
-
ML (computerprogrammering)→
-
Multimedia-inhoud aanbieden→
-
Multimediasystemen→
-
Objective-C→
-
Omzetten in geanimeerde figuren→
-
Online-inhoud beheren→
-
Onlinegegevensanalyses uitvoeren→
-
OpenEdge Advanced Business Language→
-
Opgenomen geluid bewerken→
-
Opmaaktaal gebruiken→
-
Pascal (computerprogrammering)→
-
Perl→
-
PHP→
-
Presentatiesoftware gebruiken→
-
Prolog (computerprogrammering)→
-
Publicatiestrategie→
-
Puppet (hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie)→
-
Python (computerprogrammering)→
-
R→
-
Ruby (computerprogrammering)→
-
Salt (hulpmiddelen voor het beheer van softwareconfiguratie)→
-
SAP R3→
-
Sass→
-
SAS taal→
-
Scala→
-
Schrijf- en presentatiehulpsoftware→
-
Scratch (computerprogrammering)→
-
SketchBook Pro→
-
Smalltalk (computerprogrammering)→
-
Software voor contentmanagementsystemen gebruiken→
-
STAF→
-
Stijlbladtalen→
-
Swift (computerprogrammering)→
-
Synfig→
-
Taakalgoritmisatie→
-
Technieken voor visuele presentatie→
-
TypeScript→
-
VBScript→
-
Video's bewerken→
-
Visual Basic→
-
WebCMS→
-
Webgebaseerde samenwerkingsplatformen→
-
Webprogrammering→
-
Websiteontwerp creëren→
-
WordPress→
Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.