3D modeller
In het Engels: 3D Modeller
3d-modelleraars ontwerpen 3D-modellen van objecten, virtuele omgevingen, layouts, karakters en 3D virtuele animaties.
3D modeller is ook bekend als 3D artist en CGI modeller
Wat moet een 3D modeller weten?
De volgende onderwerpen vormen de kennisbasis van een 3D modeller en komen in het dagelijkse werk steeds terug.
Wat moet een 3D modeller beheersen?
De volgende competenties horen bij het werk van een 3D modeller en komen vrijwel elke dag aan bod.
-
3D-afbeeldingen maken→
-
3D-beeldvormingstechnieken toepassen→
-
3D-modellen creëren→
-
3d-omgevingen creëren→
-
Bestaande gegevens migreren→
-
Creatieve ideeën ontwikkelen→
-
Een 3D-structuurkaart creëren→
-
Grafische 3D-computersoftware bedienen→
-
Kunstwerken bespreken→
-
Polygonale modellering gebruiken→
-
Zakenrelaties aangaan→
Wat kan een 3D modeller nog meer leren?
De onderstaande vaardigheden zijn optioneel. Wie ze beheerst, onderscheidt zich als 3D modeller.
-
2D-kunstwerken creëren→
-
3D-printproces→
-
ABAP→
-
AJAX→
-
Animatieprincipes→
-
APL→
-
Artistieke portfolio's bijhouden→
-
ASP.NET→
-
Assembly (computerprogrammering)→
-
C#→
-
C++→
-
COBOL→
-
CoffeeScript→
-
Common Lisp→
-
Computerprogrammering→
-
Datamining uitvoeren→
-
Erlang→
-
Flexibel projectbeheer→
-
Geografische informatiesystemen→
-
Groovy→
-
Haskell→
-
ICT-problemen oplossen→
-
ICT-projectbeheermethodologieën→
-
Illustratiestijlen selecteren→
-
Java (computerprogrammering)→
-
JavaScript→
-
Lisp→
-
MATLAB→
-
Microsoft Visual C++→
-
ML (computerprogrammering)→
-
Objective-C→
-
Ontwerpschetsen tekenen→
-
OpenEdge Advanced Business Language→
-
Opkomende technologieën→
-
Op processen gebaseerd beheer→
-
Organische 3D-vormen animeren→
-
Pascal (computerprogrammering)→
-
Perl→
-
PHP→
-
Prolog (computerprogrammering)→
-
Python (computerprogrammering)→
-
R→
-
Ruby (computerprogrammering)→
-
SAP R3→
-
SAS taal→
-
Scala→
-
Scratch (computerprogrammering)→
-
Smalltalk (computerprogrammering)→
-
Sober projectbeheer→
-
Socialemediamarketing toepassen→
-
Software-interactieontwerp→
-
Swift (computerprogrammering)→
-
Technische communicatievaardigheden toepassen→
-
TypeScript→
-
VBScript→
-
Visual Basic→
Hoe digitaal vaardig moet een 3D modeller zijn?
Een 3D modeller heeft een aantal digitale skills nodig. Hieronder vind je welke dat zijn.
-
2D-kunstwerken creëren→
-
3D-afbeeldingen maken→
-
3D-beeldvormingstechnieken toepassen→
-
3D-belichting→
-
3D-modellen creëren→
-
3d-omgevingen creëren→
-
3D-printproces→
-
3D-structurering→
-
ABAP→
-
AJAX→
-
Animatieprincipes→
-
APL→
-
ASP.NET→
-
Assembly (computerprogrammering)→
-
Augmented reality→
-
Bestaande gegevens migreren→
-
C#→
-
C++→
-
COBOL→
-
CoffeeScript→
-
Common Lisp→
-
Computer graphics→
-
Computerprogrammering→
-
Datamining uitvoeren→
-
Een 3D-structuurkaart creëren→
-
Erlang→
-
Flexibel projectbeheer→
-
Geografische informatiesystemen→
-
Grafische 3D-computersoftware bedienen→
-
Groovy→
-
Haskell→
-
ICT-problemen oplossen→
-
ICT-projectbeheermethodologieën→
-
Java (computerprogrammering)→
-
JavaScript→
-
Lisp→
-
MATLAB→
-
Microsoft Visual C++→
-
ML (computerprogrammering)→
-
Objective-C→
-
OpenEdge Advanced Business Language→
-
Opkomende technologieën→
-
Op processen gebaseerd beheer→
-
Organische 3D-vormen animeren→
-
Pascal (computerprogrammering)→
-
Perl→
-
PHP→
-
Polygonale modellering gebruiken→
-
Prolog (computerprogrammering)→
-
Python (computerprogrammering)→
-
R→
-
Ruby (computerprogrammering)→
-
SAP R3→
-
SAS taal→
-
Scala→
-
Scratch (computerprogrammering)→
-
Smalltalk (computerprogrammering)→
-
Sober projectbeheer→
-
Socialemediamarketing toepassen→
-
Software-interactieontwerp→
-
Swift (computerprogrammering)→
-
TypeScript→
-
VBScript→
-
Visual Basic→
Deze pagina gebruikt en bewerkt gegevens uit ESCO, de Europese classificatie van vaardigheden, competenties en beroepen van de Europese Commissie. Bron: ESCO / European Commission. Licentie: CC BY 4.0. De gegevens zijn aangevuld, vertaald, gekoppeld aan BRC2014/SBC2014/ISCO-08 of redactioneel aangepast door het team van Vaklui.